21:57

The Future's pretty cool!
Вообще, у меня есть чисто сюжетная (кроме эстетической) причина не видеть Технократию тем хтоническим ужосом, который рисуют ранние рулбуки.

Понимаете, по условию задачи Технократия (в частности - NWO) контролирует медиа. Ок, приняли за базовое допущение.

Тогда это ТЕХНОКРАТИЯ выпустила на экраны Стар Трек, в котором любой трансгуманизм плохо кончается. Это ТЕХНОКРАТИЯ выпустила на экраны Доктора Кто, который любую попытку закабалить человечество взрывает с присущим ему аритистизмом ("- Считать ли раба рабом, если он не подозревает о своем рабстве? - Да. - Просто "да"? Я надеялся на философский диспут! С вами скучно. - Развяжите меня, и сразу станет весело!"). Это ТЕХНОКРАТИЯ выпустила на экраны "Аватар" и "Терминатора". "Матрицу", естественно, тоже выпустила она. Это она сняла "V for Vendetta" и "Эквилибриум". Это она пропустила весь метаплот с Гражданской Войной Супергероев, и это она сняла тут недавно "Капитана Америку". Это ТЕХНОКРАТИЯ переиздает снова и снова как кромешный ужас "1984" и "Дивный новый мир".

Такие дела.

@темы: Игры, в которые играем мы, профсоюз дронов вивера, World of Darkness

The Future's pretty cool!
Кстати, еще одно доказательство, что автор Bliss Stage с какой-то не той планеты, что я.

Он предписывает - мол, на роли Ведущих (не GMов, кто не читал, а такая саппортная роль в модуле) прописывайте своих бывших школьных неразделенных любовей. Только, это, пишут, не берите туда тех, с кем продолжаете общаться, а то это типа weird.

Так вот. Представьте себе. И вы, и ваша бывшая любовь закончили школу. Он/она уехал/уехала куда-нибудь на берег другого океана (возможно, конечно, чтобы быть подальше от вас, но не факт же!), там удачно вышла замуж, растит троих детей при муже/жене.

А тут вы выводите ее/его в виде персонажа, у которого базовая задача - быть в тесном симбиозе с кем-нибудь из ваших beer buddies, любить его, нежить, связывать с ним свою жизнь (это я, если что, описание оного Ведущего из рулбука кратко пересказываю), причем, мягко говоря, не в том возрасте и состоянии, когда он может как-то за себя постоять.

И она/он о том ни сном, ни духом.

По-моему, куда более weird, нет?

@темы: Игры, в которые играем мы, на полях

08:47

The Future's pretty cool!
На самом деле, господа мои, Модо сделал очень большую вещь, когда перевел Bliss Stage. И даже не одну.

Во-первых, он открыл нам глаза (ну, мне по крайней мере) на то, что у нас очень, очень высокие запросы к системам ролевых игр. Понимаете, ну мы сравниваем, там, я не знаю, ГУРПС и Savage Worlds, и говорим, мол, вот ГУРПС - игра первой величины, SW - второй. Или там, если кто-то ГУРПС и Саважку не так ценит, ну, D&D - первая величина, "Эра Водолея" - вторая.

Да ничерта подобного. И то, и другое - игры первой величины. На том масштабе, где видны различия между SW и Эрой Водолея (даже Эрой Водолея!), на той карте, где это расстояние вообще можно увидеть, Bliss Stage не поместится. Она где-то там, за пределами всего. И она такая, ну, не одна, их много таких игр. Где-то между ними будут отмечены, я не знаю, Decipher Star Trek, например.

И это бы еще была мелочь (ну правда, кого, кроме людей, занимающихся гейм-дизайном, интересуют такие вот штуки?!), но ведь он нам открыл глаза и на другое. Понимаете, существует жанр, и в нем есть - всегда - свои сияющие вершины. Ну, там, я не знаю, есть жанр эпической поэмы, и в нем есть свои вершины, о которых можно более-менее спорить. Там, "Илиада" с "Одиссеей", например. Есть вот эти вот вершины в жанре эпической поэзии, и есть все остальное А есть жанр волшебной мехи (потому что "реалистическая меха" - это совсем другой зверь, и у него совершенно свои законы жанра, там высоты тоже свои), и в нем пример сияющей высоты - "Евангелион". То есть, тут важно понять, что Евангелион - это НЕ НОРМА, это даже не то, каким ожидается, что волшебная меха будет (ну, мы же не ждем от каждой эпической поэмы, чтобы ее сразу можно было рядом с "Илиадой" ставить, верно?). Это Сияющая Высота. А другая сияющая высота того же жанра - это у нас будет, значит, "Гуррен-Ланган", где бур Симона создан, чтобы пробурить небеса, и этот бур - его душа воителя, и вообще, ты за кого меня держишь?! Понимаете, ребята, это - Вершины. А это значит, что основная масса - хуже.

Так вот, перевод Bliss Stage очень четко показывает одну очень простую штуку; вернее, ее показывает сам Bliss Stage, перевод ее просто до нас доносит. Любая человеческая деятельность порождает своих энтузиастов. Написание эпических поэм, check. Создание меха-аниме, check. Создание ролевых игр, check. И они просто бывают плохими. Более того, в большинстве своем они бывают плохими, хотя некоторые будут более плохими, чем другие плохие. Но будем честными, вот эти сравнения должны в первую очередь интересовать исследователей.

Bliss Stage иллюстрирует - в каждой области существует огромное количество всякой фигни. Этой фигни намного больше, чем не-фигни, и когда мы сравниваем ГУРПС с Savage Worlds - мы УЖЕ заведомо сравниваем вершины. Не-вершины нам даже не приходит в голову сравнивать, ребята! Они там, в темном пространстве, это другой мир, мир теней, мир, где живет Битлджюс (хотя сам фильм к этому миру, на мой вкус, не относится), ходят монстры и обитают игроки в Bliss Stage.

Так что в следующий раз, когда вы решите, скажем, наехать на какой-нибудь текст, что он там плохо написан, или на концовку какой-нибудь компьютерной игры, остановитесь на секунду и представьте себе, что сравнение GURPS/Savage Worlds/D&D/Storytelling... - так вот, что в этом сравнении Bliss Stage пользуются как линейкой. Что "Нужная штука" (одно произведение в области журналистики, Том Вулф) и "Открытые глаза" (другое произведение в области журналистики, Анатолий Аграновский) сравниваются, когда линейкой - заметка в районной газете о том, как генеральный секретарь посещал свиноферму.

Вот тогда - тогда! - у вас появится шанс прочувствовать глубину мысли "о вкусах не спорят".

@темы: Игры, в которые играем мы

06:22

The Future's pretty cool!
На самом деле, когда садишься водить что-нибудь по США, очень важно не думать, что они там такие, как мы. Просто вот не думать, и все.
Вот например. Канзас-сити, штат Миссури. Сколько силовых структур там может действовать, когда случится какой-то трэш и ужас?..

Во-первых, в штате Миссури есть три разные армии. Во-первых, федеральная Армия США. Во-вторых, "не совсем федеральная" Национальная Гвардия. И наконец, Missouri Reserve Force, совсем не федеральная. У первой есть все, что вообще есть у армии США. У последней с этим похуже. У националов, помимо прочего, есть стратегические высотные стелс-бомбардировщики, рассчитанные на ядренбатон. Есть ли у них ядренбатон - вопрос открытый.

Во-вторых, в США 16 разведывательных агентств. Прописью - шестнадцать. Восемь военных разведок, включая отдельную разведку ВВС, отдельную разведку ВМФ, отдельную армейскую разведку, отдельную разведку корпуса морской пехоты. Кроме того, формально под Департаментом Обороны ходят отдельная "армейская разведка вообще", геопространственная разведывательная служба, просто Национальная разведывательная служба, и еще до кучи пресловутая NSA (АНБ; да, NSA и NRO, которое просто национальная разведывательная служба - это две совершенно разные организации). Две разведки из Департамента Национальной Безопасности - одна просто (и я уверен, что большинство читателей этого журнала никогда, например, не слышали о I&A), и одна - береговой охраны. Управление разведки и контрразведки - ходит под Департаментом Энергетики. Одна независимая служба - ЦРУ. Две службы при Департаменте Правосудия - Разведывательное подразделение ФБР и Office of National Security Intelligence (подразделение их аналога нашего ФСКН, то есть антинаркотики). Еще одна - Управление контртеррористической и финансовой разведки, это при Департаменте Финансов. Наконец, последняя служба из официально разведслужб - Бюро разведки и исследований государственного департамента; это, понятно, Госдеп.

В-третьих, в США огромное количество разных правоохранительных органов. По списку: Лесная служба (егеря), ходят под Департаментом сельского хозяйства. Две - под Департаментом торговли, Служба контроля экспорта (это чтобы кому попало не продали что-нибудь чересчур ядерное) и страшные буквы NOAA OLE, которые следят за тем, чтобы все правильно вылавливали из моря, что вылавливают.
Перечислять все военные полиции - это, извините, руки устанут, их 22 (двадцать две) штуки. Семь общих, остальные разделены на армейские, флотские и авиационные. Естественно, есть одна своя у корпуса морской пехоты.
Дальше - Департамент энергетики, у них полицейская служба осталась одна - Служба безопасности перевозок, специально созданная следить за ядерными отходами. Еще была Office of Health, Safety and Security, но, кажется, вся вышла.
Дальше - Департамент Здравоохранения. У них две службы - Служба криминальных расследований при FDA, которые следят за качеством еды и лекарств, и отдельная полиция, присматривающая за имеющими особый статус клиническими институтами (так называемые "Национальные институты здравоохранения США").
Дальше - Департамент национальной безопасности. Тут рука разгулялась. Во-первых, сюда относится служба, которая всех таких вот гавриков для всего выше- и нижестоящего готовит (и да, в Штатах это официально считается law-enforcement agency). Во-вторых, Служба гражданства и Иммиграции. В третьих, Береговая Охрана. В-четвертых, Таможенная служба. В пятых, Federal Protective Service, которая должна обеспечивать безопасность конкретно выделенных девяти тысяч зданий. В пятых, отдельная от во-вторых, служба, которая ловит нелегальных мигрантов и закрывает дыры в границе. В-шестых, Секретная Служба США, которая, во-первых, охраняет первых лиц, а во-вторых, расследует финансовые преступления. Наконец, Администрация транспортной безопасности США.
Госдепартамент имеет всего одну полицию, которая охраняет дипломатов.
Еще одну имеет Департамент Транспорта - совершенно отдельная полноценная по закону федеральная служба, которая занимается охраной ОДНОЙ американской институции, Академии Торгового Флота США.
У МинФина: Alcohol and Tobacco Tax and Trade Bureau (алкоголь и табак), Полиция Бюро гравировки и печати (соответственно, охраняет учреждения оного бюро), FinCEN - собирает и исследует всю статистику, которую находит по финансовым преступлениям, IRS Criminal Investigation Division - налоговая полиция, нежно любимая в Штатах, и отдельная USMP, охраняющая Казначейство и Монетный двор.
Отдельная полиция охраняет учреждения Министерства по делам ветеранов США.
Две отдельных полиции защищают Конгресс. Вернее, две полиции, и два отдельных человека, каждый из которых юридически сам по себе полиция, один охраняет нижнюю палату, а другой верхнюю. (Но этому, конечно, в Канзас-сити делать нечего - разве что конгрессмен приедет.)
Две полиции подчиняются судебной власти - одна поменьше, охраняет Верховный Суд США, другая побольше, следит за исполнением наказаний.
Шесть полиций у Департамента внутренних дел: Полицейское бюро по делам индейцев, Office of Law Enforcement & Security при BLM, которые следят за использованием федеральных земель; отдельная полиция Дамбы Гувера (опять же, ничего не забыла в штате Миссури); Национальная парковая служба; United States Fish and Wildlife Service Office of Law Enforcement (следит, чтобы экологию не нарушали внутри территории США); и отдельная полиция, которая следит за заповедниками (Office of Law Enforcement Национального резервата дикой природы).
Благодаря существованию ФБР, у собственно Департамента Юстиции всего пять служб - оная ФБР (с кучей отделов уже внутри нее; включая отдельную Полицию ФБР), БАТФ (следит за преступлениями, связанными с незаконным использованием, производством и хранением огнестрельного оружия и взрывчатых веществ, ну и еще алкоголя и табака до кучи), DEA - управление по борьбе с наркотиками, Федеральное бюро тюрем и Служба маршалов США, которая ловит федеральных преступников, следит за тем, чтобы решения федеральных судов исполнялись и все такое.
Наконец, есть еще несколько независимых служб. Amtrak Police Department - железнодорожная полиция (дело в том, что Амтрак - формально независимая компания, принадлежащая федеральному правительству, а не, скажем, подразделение Департамента Транспорта). Security Protective Service при ЦРУ (охрана ЦРУшных объектов и людей). Office of Enforcement and Compliance Assurance - экологическая полиция (да, ее надо не путать с United States Fish and Wildlife Service Office of Law Enforcement). Отдельная полиция ФРС - Federal Reserve Police. Отдельная полиция для национальных парков (да, кроме тех полиций, которые следят за заповедниками, национальной парковой службой и т.д.). Почтовая полиция ("Почта США - нам не все равно!"; врут). Наконец, отдельная Полиция Смитсоновского Института.

Я подчеркиваю - это все ФЕДЕРАЛЬНЫЕ СИЛОВЫЕ СЛУЖБЫ. Есть еще местные, и еще есть огромное количество федеральных служб, не имеющих таких полномочий - например, знаменитые CDC (Центры Контроля Заболеваний).

Такие дела.

@темы: САСШ, комментарий, Пересказ википедии

17:07

The Future's pretty cool!
Так, пользуясь случаем.
Классическое мнение неоноддистов (любителей Книги Нод, причем любителей читать ее буквально; кто не знает, что это - см. тэг) о том, что Каин был двести тысяч лет назад, основываясь на митохондриальной ДНК и ее возрасте в двести тысяч лет, отбивается Первым Городом.
До прихода Каина Первый Город был небольшой сельскохозяйственной общиной с царем, появившейся независимо от Каина; следовательно, жизнь Каина происходит что-то порядка десяти тысяч лет назад (плюс-минус полведра), не раньше неолитической революции.

@темы: World of Darkness

00:46

The Future's pretty cool!
Наконец сформулировал мою претензию к одному классическому дискурсу. Ну, все, кто имел дело с любителями поговорить про советскую духовность его знают, как там:
"О чем мечтал советский человек?
В первую очередь о космических аппаратах, бороздящих просторы Вселенной со скоростью света как минимум.
Антисоветский человек в то же самое время мечтал о трехслойной туалетной бумаге со скидкой в 19%."
Так вот, претензия в том, что антисоветским людям за пределами границ СССР наличие такой бумаги мечтать о космических аппаратах, бороздящих просторы Вселенной, вовсе не мешало.

@темы: комментарий, Национал-предательство

11:28

The Future's pretty cool!
www.rbc.ru/politics/19/02/2016/56c6be799a794796...

Передавайте, значит, приветы: с одной стороны, здоровым силам Европы, которые противостоят мировому чему-то там (американизму, гей-лобби и исламскому движению на колыбель цивилизации), а с другой - иностранным агентам, вмешательство которых в российскую политику недопустимо.

Знаете, я ведь еще застал времена, в которые Россия кормила в мире коммунистов, а не нациков. Оно все ж таки поприличнее было.

@темы: комментарий, Левая идея, Политика

The Future's pretty cool!
Знаете, господа, что я вам скажу? Я несогласен с нашим Президентом.
Крупнейшая геополитическая катастрофа двадцатого века - Вторая Мировая Война.
Следом за ней идет Первая Мировая Война.
Развал СССР в худшем случае занимает третье место.

@темы: комментарий, на полях

The Future's pretty cool!
читать дальше

@темы: Социальное, Позиция, Национал-предательство

18:05

The Future's pretty cool!
Перевод на русский упоминавшихся в паре постов раньше статьи о Питере Нормане.

читать дальше

@темы: prompt, Левая идея

The Future's pretty cool!
В истории Питера Нормана есть вещь, которая мне кажется феерическим, достойным самых матерных слов, свинством.

Вот оно - свинство.
s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/60/86/01/6086...
speedendurance.com/wp-content/uploads/2009/11/t...

Я, признаться, уверен, что это именно свинство. Со мной поспорил Константин Редигер - это первый комментарий; и анонимный собеседник в моем же посте, это второй.

1. "Памятник передает не конкретное историческое событие, а идею борьбы черных за их права. Отрадно, что Норман в ней участвовал, и им самим можно только восхищаться, но его присутствие в памятнике потребовало бы особых пояснений."

2. "Но из его собственного высказывания по поводу памятника, кажется, следует что он не просто махнул рукой на уже построенный памятник, а хотел, чтобы памятник построили без его фигуры."

Первый вариант: к нему могли прийти на уровне планирования памятника и спросить, как, мол, вас изображать (или - мы делаем статую, вы не против, чтобы мы вас изобразили?). А он в ответ говорит - а никак меня не изображайте, оставьте пустое место, напишите на табличке. Это довольно сложная конструкция все-таки - оставить пустое место, написав на табличке, чтобы люди могли вставать на постамент на то место и таким образом приобщаться (на фоне двух семиметровых статуй) - и она имеет смысл только в том случае, кстати, если люди действительно знают, что там кто-то стоял. Норман все-таки описан как не очень-то замороченный на символизме человек. "У вас нет двух пар перчаток? Господи, ну возьмите вы по одной перчатке каждый!"

Конечно, сорок лет прошло, но все же. То есть, ну, если вы уважаете мнение человека и следуете ему, а не своему представлению о прекрасном (сами бы статую поставили, но вот Норман не велит), выполните то, что он вам сказал - "I would like to have a blank spot there and have a commemorative plaque stating that I was in that spot." Вы не поставили его статую, ссылаясь на его просьбу, и не сделали взамен того, что он вас попросил сделать взамен. Это феерическое свинство.

Второй вариант: Питер Норман действительно сам не понимает, что он сделал, считает, что не сделал вообще ничего особенного и просто стоял рядом, когда два негра совершали подвиг. Он имеет полное право так думать, но соглашаться с ним - не более допустимо, чем не давать заслуженную награду солдату, который считает, что просто выполнял свой долг. Это феерическое свинство.

Третий вариант: исходя из того, что это история о черных, борющихся за свои права, а не о белокожем Питере Нормане, на памятнике изобразили двух черных. Об этом узнал Джон Карлос и устроил скандал, в чем, как мне кажется, он совершенно прав (да, Джон Карлос явно понимает о борьбе за права черных больше, чем многие комментаторы к статье, на которую дана ссылка; это, впрочем, неудивительно). То есть, ну, отсутствие статуи Нормана, похоже, Карлосу тоже показалось свинством. Тогда позвонили шестидесятилетнему Норману в Австралию, обрисовали ему ситуацию, и он, как порядочный человек, сказал - ай, Джон, ну какие проблемы, ну пусть оставят там пустое место, напишите табличку, если вам хочется, что я такого особенного-то сделал? Вы - молодцы, вы - гиганты, а я просто рядом стоял. Успокойся, Джон, ну что вы мне всё названиваете с этими статуями?

Ну а что, скандалить было, что ли? Да, Джон Карлос собирался и был готов поскандалить. Я всецело одобряю Джона Карлоса в этом вопросе! Объяснять, что Норман совершил подвиг, тем комментаторам к статье, которые говорят "а, белые просто захотели украсть еще одно достижение черных"? То есть, ну, вот каждому объяснять, кто будет приходить с "I also enjoyed the anecdote but why do we white people always have to make sure to centralize the story of other white people?" и "There is a reason his arm isn't up- he knew, in that moment it wasn't about him. He suffered for it and I value his efforts. I'm glad and interested to learn about him and my complaint may seem pedantic or unnecessary, but calling him the biggest hero kind of defeats the point."

То есть, ну, нет. Это было про него. Следующие сорок лет доказали - это было про него. Я хорошо понимаю шестидесятилетнего Питера Нормана, пережившего алкоголизм, который не хочет, не может или не считает нужным (я лично ставлю на третье) доказывать, что он совершил что-то важное. И, знаете, Питер Норман уже кое-что в своей жизни объяснил и показал, справедливо бы вернуть ему той же монетой.

Людям, которые ставят вышеупомянутую статую, стоило бы подоказывать именно это (особенно тем, которые говорят - вот, памятник поставил не черный скульптор и не белый скульптор, но лучший скульптор, которого мы нашли!). Мне кажется, движение за права черных в некотором долгу у Питера Нормана, за который ему следовало бы воздать. Да, именно для того и стоило ставить этот памятник, чтобы давать потом особые пояснения. До тех пор, пока они перестанут требоваться.

И отказываться расплачиваться по таким долгам - феерическое свинство.

@темы: Рассуждения, Украдено из комментов, Позиция

The Future's pretty cool!
читать дальше

@темы: Игры, в которые играю я, Масса на ускорение

10:17

The Future's pretty cool!
*пафосно отмахиваясь*
А с людьми, определяющими Мордина Солуса как "Циничного военного преступника/ученого с отсутствующей научной этикой, одного из организаторов геноцида кроганов." я вообще отказываюсь дискутировать всерьез.
Эти люди не поняли в образе Мордина ни-че-го!

@темы: Украдено из комментов, Масса на ускорение

18:25

The Future's pretty cool!
01.02.2016 в 15:40
Пишет  Константин Редигер:

Вот тут можно посмотреть замечательное отражение роста населения Земли за последние 2000 лет. (Советую потратить пять минут на видео, а потом уже крутить рычажки самостоятельно - вариант с видео вам предложат в самом начале).
Заодно, кстати, хорошо понятно, где находится настоящий центр мира, и почему наш курс по истории Средних веков, который начнется через два-три месяца, мы будем выстраивать вокруг истории Китая, а не Европы.

***
И просто интересная история про человека, о котором мало кто знает, хотя он изображен на одной из самых известных фотографий в мировой истории.

URL записи

Тут вот хороший пост. Я не про отражение роста населения (хотя это тоже хорошо!), а про историю о Нормане, человеке, о котором мало кто знает.
Там вот еще первым комментарием пишут - "Важно, что есть люди, которые присоединяются к борьбе против того, что не угрожает им лично." Так вот, это, конечно, важно, но я минут десять не мог понять, что ж меня так царапнуло - а потом вдруг понял. Вся эта история - это история как раз о том, как расизм угрожает, вполне лично, вполне белым людям.
Норман не сделал ничего плохого. Вся та политика, в которую он мог этим ввязаться, была на другом континенте. Он просто поддержал двух симпатичных людей. И огреб за это полною мерой.

P.S. "With their image restored they collaborated with the American team of Athletics, and a statue of them was erected at the San Jose State University. Peter Norman is absent from this statue. His absence from the podium step seems an epitaph of a hero that no one ever noticed." - и да, вот это - чудовищнейшее свинство.

@темы: Украдено из комментов

The Future's pretty cool!
Ну, кроме того, что это я.

читать дальше

@темы: Рассуждения, Красная Земля

The Future's pretty cool!
Вообще, основных вариантов структуры мироздания (ну, условно, ответ на вопрос "была ли Гиперборея", привет Колчаку) три:

Первый вариант. Чистый тайнюк - все это объективно существовало, что-то существует до сих пор; если, условно, приехать на правильные координаты, то Атлантиду можно спокойно копать обычными средствами. Это, если что, довольно типичный вариант викторианских историй - ну и вообще "вариант эпохи рационализма", когда мы говорим, что да, атланты были, атланты улетели на Марс в космических кораблях, питаемых силою эфира. Сила эфира объективно существует, и всякий худо-бедно годный инженер это сможет повторить. Кстати, как я понимаю, именно так видят мир Приземленные красные.

Второй вариант. Чистое "условие местности" - всего этого, естественно, не было никогда, но крышеснос отдельных местных в специфических условиях визуализирует и формирует артефакты. За пределами прорывов этого всего не будет, да и если обычный человек приедет в зону прорыва, он тоже ничего не найдет. То есть, по факту нацисты в Weird Wars II не нашли, а создали тот манускрипт, по которому учились рунической магии, даже если они сами считают иначе. Ну, на худой конец, им его подкинули некие злые силы, заморочив голову в режиме "ах, додревний мистический артефакт!"

Третий вариант, "геймановщина". Оно объективно существует, и артефакт, условно, гиперборейский - вполне реальный, но вот контакт с этим возможен только в очень специфических условиях. Это может быть прорыв ли, специфическое состояние сознания контактера ли. "Линии" (ну, там, условно, гиперборейская линия, линия Deadlands, вот это вот все) возникают по своим, помороченным, правилам, но вообще "магистральная линия" - это линия, где мистические силы не вмешивались вообще. Для простоты предлагается считать, что именно так сформировалась РИ линия, т.е., она мейнстрим.
Вообще-то, нормальный переход между "линиями" - штука вельми редкая и непростая, но вот знания или артефакты таскать - можно.
В этом варианте, между прочим, практики чудовищно ценят археологов типа Лары Крофт или династии Джонсов - это люди, очень слабо имеющие представление о том, как мир устроен нормально (не потому, что образованные идиоты, а потому, что мозги туда не повернуты), поэтому из параллельных линий таскают как не в себя; при этом, сами они обычно эти самые артефакты использовать не очень умеют и не рвутся.

@темы: Красная Земля

09:32

The Future's pretty cool!
На самом деле, моя главная проблема с сеттингом КЗ в том, что это игра, где игрок неизбежно играет за сюжетную оппозицию.

Вот у нас есть Deadlands. Там, понятно, во всем виноваты Reckoners, но при этом игрок может играть против них, и как бы предусмотрено, что игрок играет против них. Равениты, описанные как козло - козло.

Или вот Рипперы. Игроки могут использовать силы Ада (риппертех) против Ада, но при этом они осознанно с Адом борются.

В рулбуке КЗ на каждой странице, где говорится о метаплоте, говорится, что Силы - это сюжетное козло. Что Силы, когда они придут в силу, зохавают всех и каждого, а людей сведут до уровня скота. И знаете, судя по тому, как они описаны, это не то чтобы бином Ньютона... однако играть кем-нибудь, кроме слуги одной из Сил, канонически рулбук не дает.

@темы: Красная Земля

The Future's pretty cool!
читать дальше

Это подборка из сеттингов саважки; сюда еще можно добавить некоторое количество всякого, вроде слегка перенесенной назад "Космической трилогии", и логических связок.

@темы: Красная Земля

09:52

The Future's pretty cool!
*хнычет*
Я дожил! Я дожил! Стивен Моффат уходит из "Доктора Кто"!

@темы: Культура

14:51

The Future's pretty cool!
1. Дикий кубик не стэкается, а используется в качестве халявного реролла. Кидается раз на действие, т.е., на автоматную очередь и прочий фуллавто делается 3 нормальных броска, 1 дикий и выбирается лучшее. Соответственно, нормальная сложность - 4, сложная - 6, очень сложная - 8. К дамагу дикий кубик не кидается и за фишки в норме дамаг не рероллится.
2. Единица измерений, используемая в рулбуке - 2 метра. То есть, вот там, где указана дистанция, эту дистанцию следует умножать на два метра. Ну, два ярда. Потому что вообще-то это миниатюрочный дюйм. Человек в раунд ходит на 12 метров (6 дюймов), бегает еще +1d6 дюйма (умножить на два ярда!).
3. Нелетальные атаки делаются так же, как летальные, только нелетальные.
4. В природе есть треш под названием "Rapid Attack". Три фехтовальные атаки в раунд с -4 (или до шести выстрелов в раунд с той же пенальти, если речь идет о полуавтоматическом оружии/револьверах).
5. Правила по дамагам: после попадания кидается дамаг против Крепкости (2+половина Тафнеса+броня), простое ранение вкидывает в Shaken (выходить броском Спирита ИЛИ за фишку), за каждый подъем на дамагах (т.е., 8, 12, 16 и т.д., или если цель уже в shaken) кладется одно ранение. За потраченную фишку персонаж получает право КИНУТЬ Soak (стамину), каждый успех снимает 1 ранение.
6. Соответственно, у вильдкарты три вунды, а у экстры (монстра разнообразная) – одна.

@темы: Savage Worlds